wtorek, 6 września 2016

Przedmiotowe ocenianie prezentacja.

poniedziałek, 5 września 2016

POWTÓRZENIE WIADOMOŚCI Z KLASY 2

1) Podstawowe pojęcia i szkielet programu
2) Typy zmiennych oraz operacje wejścia wyjścia (klawiatura, ekran)
3) Instrukcja warunkowa
4) Pętle
5) Tablice
6) Generowanie liczb losowych
7) Funkcje
8) Rekurencja
9) Zapis odczyt z pliku
10) Wskaźniki

poniedziałek, 7 grudnia 2015

Zagadnienia do testu z algorytmów i podstaw programowania klasy 1

Zapisać  rozwiązanie prostego problemu algorytmicznego w postaci:
  • schematu blokowego w JavaBlock lub odręcznego rysunku tego schematu
  • zapisać specyfikacje rozwiązania czyli nazwy zmiennych stanowiących dane wejściowe i wyjściowe, typ zmiennych (liczba całkowita, rzeczywista, napis itd.) i krótki opis.
  • kod źródłowy w języku c++

Przykładowe problemy algorytmiczne: obliczanie pola prostokąta, dzielenie dwóch liczb z zabezpieczeniem przed dzieleniem przez zero, obliczanie wartości bezwzględnej, sprawdzenie czy liczba jest parzysta, obliczanie potęgi liczby o podanym wykładniku.

środa, 21 października 2015

Algorytmy w arkuszu kalkulacyjnym klasa 3

Pojawił się nowy plik z wykonaniami algorytmów w akruszu kalkulacyjnym.
Zadanie 4 wymaga dokończenia. Plik znajduje się w Pobieraniu ćwiczeń w katalogu Algorytmy arkusz.